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アイテム詳細
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カスタマーレビュー ![]()
全体的には
(2008-12-21)
全体的にはボリュームなどいろいろ良い所が多いのですがダブルバズーカにしたとき両手持ちがやりづらいことやツインバスターキャノンなどにするとき接続&持たせるのが大変ということで評価を3にさせていただきました あとビームサーベルがないということもガンプラファンにとっては残念なのではないでしょうか
アーマーパージよりも
(2008-12-17)
ドライブの位置やリアスラスターの脚部の様な造形…、パージの可能性をディテールで残しつつも、実際の所は背面ガンダムフェイス部分が本体なのでは…。個人的にはパージ→中身と背面が分離→背面が本体→中身との同時攻撃となると面白いかなと。
素晴らしい!
(2008-12-16)
00とケルディムに続いて遂に発売したセラヴィーガンダム!!
前回のような隠し玉はありませんでしたが武装が豊富で面白いです。
キットの出来もよくポーズがバッチリ決まります。
この調子でアリオスも期待してますよバンダイさん!
相変わらず良いデキです。
(2008-12-12)
他のガンダムよりちょっと高い1000円超の値付けですが、それに見合うだけのボリュームはあります。
股のジョイントはボールジョイントですのでダブルオーやケルディムのような開脚はできませんが、それ以外の箇所はほぼ同じです。装甲が邪魔をしますのでダブルオーのようには行きませんが、見た目以上によく動きます。
あとは、色分けもシール併用でほぼ完璧に再現していますね。
もう一歩上の完成度を目指すのであれば、ガンダムマーカーのグレーと墨入れをオススメします。どうも完全な素組みでは白いパーツがあまりにも味気ないので。
同シリーズ内でも技術は進化する
(2008-12-03)
二期00シリーズのHGは今のところすべて組み込んでみましたが、このセラヴィーもまた好印象です。いかにも鈍重そうなデザインですが、足首がかなり動くので立たせても倒れることはほとんどありません。
ランナーを見たところ、パーツが三角形のゲートで繋がっているため、より切り離すのが容易になりました(この三角ゲートはダブルオーやケルディムにはなかった技術です)。FGやSGで見られた球体ゲート方式がHGやMGでも採用されることは以前から望まれていましたが、この三角ゲート方式はその大きな一歩となりそうです。
フェイスバーストモードでマスク部分が下がるギミックがありますがポリキャップで固定されているためへたれる心配は当分なさそう。関節を引き出すことで腕のスイングも可能。ダブルオーやケルディムと違い脚の付け根がボールジョイント接続となっておりますが、股関節自体が動くことやデザイン上の制約を考慮するとベストの判断だと思います。
唯一欠点を挙げるとするとダブルバズーカで左側のグリップを収納すると引き出しにくいことでしょうか。バズーカのグリップはプラの挟み込みなのでおそらくそれに寄るへたれを危惧してきつくなってるんだと思われます。
意外と使われているビームサーベルが付いていないのが悔やまれますが、それを差し引いても十分なボリュームとプレイヴァリュー、アリオスにも期待です。